Pokémon Black 2 e White 2: História Completa, Lendários e Inovações Exclusivas

Descubra tudo sobre Pokémon Black 2 e White 2: a história completa dividida em capítulos, como capturar os lendários e todas as inovações que tornaram esses jogos únicos na franquia. Leitura essencial para fãs!

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Introdução

Lançados mundialmente em 2012 para o Nintendo DS, Pokémon Black 2 e White 2 marcaram um momento único na franquia Pokémon: pela primeira vez, uma geração recebeu uma sequência direta dentro da mesma linha principal de jogos. Ambientados dois anos após os eventos de Pokémon Black e White, esses jogos expandem o universo da região de Unova com novos personagens, vilões reformulados e uma narrativa que aprofunda o legado deixado por seus antecessores. Se você é fã de histórias envolventes e batalhas épicas, prepare-se para reexplorar Unova com novos olhos.

Trailer

Contexto Inicial (Ambientação)

O Que Mudou em Unova?

Diferente das tradicionais "versões melhoradas" (como Crystal, Emerald ou Platinum), Black 2 e White 2 são continuações plenas. Dois anos se passaram desde que o herói anterior derrotou a Equipe Plasma e o lendário dragão foi despertado. Unova passou por mudanças significativas: novas cidades surgiram, rotas mudaram, e o clima político e social da região está mais tenso.

A Equipe Plasma, antes guiada por N (Natural Harmonia Gropius), agora está sob a liderança do cientista Ghetsis, mais radical e perigoso do que nunca. Cabe ao novo protagonista desvendar os mistérios dessa nova ameaça e reestabelecer a paz em Unova.

Inovações de Pokémon Black 2 e White 2

Pokémon Black 2 e White 2 foram os primeiros jogos da franquia a trazer uma sequência direta da história, ambientada dois anos após os eventos de Black e White. Com novos protagonistas, novas cidades e uma Unova redesenhada, esses jogos inovaram em vários aspectos.

Entre os destaques, está o Pokémon World Tournament, onde é possível enfrentar líderes e campeões de todas as gerações anteriores, em uma celebração do legado da série. Também foi introduzida a fusão de lendários, com Kyurem podendo se unir a Zekrom ou Reshiram para formar Black Kyurem ou White Kyurem.

Pela primeira vez, o jogo ofereceu modos de dificuldade, liberando desafios personalizados após a conclusão da história. A Pokédex regional foi expandida para mais de 300 Pokémon, incluindo espécies de outras regiões.

Além disso, foram adicionados novos desafios no pós-jogo, como a Black Tower e a White Treehollow, com recompensas raras. O PokéStar Studios substituiu os Musicals, oferecendo minigames com batalhas encenadas. O Key System permitia desbloquear conteúdo exclusivo, como áreas secretas e troca de líderes.

Essas inovações fizeram de Black 2 e White 2 alguns dos jogos mais completos e elogiados da franquia Pokémon.

Resumo da História / Narrativa

Um Novo Começo em Aspertia City

Dois anos se passaram desde a queda da Equipe Plasma e o desaparecimento de N com seu dragão lendário. Agora, a região de Unova vive um novo momento, e quem assume o papel principal é Nate (se o jogador escolhe o garoto) ou Rosa (se escolhe a garota), moradores de Aspertia City, uma cidade inédita no sudoeste do mapa. O jovem protagonista recebe seu Pokémon inicial das mãos de Bianca, agora assistente da Professora Juniper, e logo parte em sua jornada. Ao seu lado está Hugh, seu amigo e rival, determinado a recuperar o Purrloin que foi roubado da irmã por membros da antiga Equipe Plasma. Logo nas primeiras rotas, sinais sombrios apontam para o ressurgimento da Equipe Plasma, agora mais agressiva e liderada por Ghetsis. Com um navio voador misterioso cruzando os céus e cidades ameaçadas, o que parecia ser uma jornada comum se transforma em uma corrida para salvar toda a região. Ainda nesta fase inicial, o jogador começa a ouvir lendas sobre Pokémon antigos que poderão ajudá-lo em sua missão — criaturas que dormem em cavernas e florestas, aguardando o retorno de um herói verdadeiro.

A Jornada pelas Insígnias e os Guardiões da Justiça

Enquanto Nate ou Rosa desafiam os ginásios de Unova, fica claro que a região está mudada. Os primeiros desafios vêm de Cheren, agora um respeitado líder do tipo Normal, e Roxie, que mistura Veneno e rock em Virbank City. A jornada continua com líderes conhecidos, como Elesa (Elétrico), Clay (Terra), Skyla (Voador), Drayden (Dragão), Marlon (Água), até a conquista da oitava insígnia. Ao longo do caminho, os ataques da nova Equipe Plasma se intensificam. Utilizando tecnologia avançada e o poder congelante de Kyurem, a organização passa a atacar cidades inteiras. Nesse ponto, o protagonista começa a encontrar e capturar lendários. Cobalion, o espadachim do aço e da justiça, aparece na Route 13. Virizion, guardião das florestas, aguarda na Route 11. Volcarona, o antigo sol, repousa nas profundezas do Relic Castle, no Desert Resort. As lendas começam a se concretizar: esses Pokémon não apenas fazem parte da história da região, mas são peças essenciais na resistência contra o avanço de Ghetsis e sua ambição congelante.

A Coroação do Campeão e o Dragão Gelado

Com as insígnias em mãos, o protagonista segue até a Liga Pokémon, onde enfrenta os quatro melhores treinadores de Unova. Shauntal, do tipo Fantasma, encanta com suas histórias sombrias. Grimsley, do tipo Noturno, testa sua sorte. Marshal, especialista em Lutador, representa força bruta, enquanto Caitlin, com seu time Psíquico, impõe desafios mentais. A campeã agora é Iris, antiga líder de Opelucid, que domina Pokémon do tipo Dragão. Após vencer Iris, o herói se torna o novo campeão — mas a paz não dura muito. A nova Equipe Plasma começa sua ofensiva final a partir do navio voador Plasma Frigate, congelando regiões com Kyurem, que foi sequestrado e agora é controlado por Ghetsis. O lendário é fundido com Zekrom (em White 2) ou Reshiram (em Black 2) através do DNA Splicers, criando Black Kyurem ou White Kyurem. Após impedi-lo em Giant Chasm, o protagonista pode capturar Kyurem em sua forma-base. Com o avanço da história, N aparece com o dragão oposto, que pode ser capturado após os créditos. Basta visitar a Dragonspiral Tower, onde N entrega Reshiram ou Zekrom conforme sua versão.

O Pós-Jogo – Vingança, Exploração e Espadas Lendárias

Mesmo após se tornar Campeão, Nate ou Rosa ainda têm muito o que enfrentar. Ghetsis é capturado, mas outros segredos permanecem escondidos. Terrakion, o último dos Três Espadachins, aparece na Route 22. Em Reversal Mountain, após eventos com Bianca, você pode obter a Magma Stone e capturar Heatran. Se capturar Regirock nas Undella Ruins, pode desbloquear Regice ou Registeel, dependendo da versão, ao abrir a porta correta em Clay Tunnel. Após ter todos os três, você pode transferir Regigigas de jogos anteriores e ativá-lo. Além disso, se completar a Pokédex de Unova, você desbloqueia a Nature Preserve, onde um Haxorus Shiny espera por você. Ainda no pós-jogo, Hugh encerra sua jornada ao finalmente recuperar o Purrloin de sua irmã, e N deixa Kyurem livre em Giant Chasm, completando sua redenção. A história se fecha com a ideia de que Unova está segura... por enquanto. Mas o espírito do herói continua vivo, pronto para enfrentar qualquer desafio.

Pokémon World Tournament e Além – A Celebração do Legado

O maior presente do pós-jogo é o Pokémon World Tournament (PWT), localizado em Driftveil City. Neste local, Nate ou Rosa podem participar de torneios contra líderes e campeões de todas as gerações: Brock, Misty, Volkner, Cynthia, Steven, Blue, Red, entre muitos outros. É o maior crossover de personagens da franquia até então, com eventos únicos e torneios temáticos. Há também duas áreas desafiadoras exclusivas: a Black Tower (em Black 2) e a White Treehollow (em White 2), onde você enfrenta dezenas de andares com treinadores fortes. Ao chegar ao topo, você recebe um Shiny Gible (Black 2) ou um Shiny Dratini (White 2). Em meio a tudo isso, as ruínas, cavernas e rotas secretas de Unova continuam a esconder Pokémon lendários como Latios (Black 2) e Latias (White 2) — que aparecem voando após o pós-jogo, e podem ser rastreados usando o Radar no Xtransceiver. Em suma, a jornada de Nate ou Rosa é mais que um ciclo de insígnias: é uma travessia épica que une passado, presente e futuro da franquia Pokémon.

Protagonista (Jogador)

O novo herói ou heroína que parte de Aspertia City e enfrenta todos os desafios para salvar Unova da nova Equipe Plasma.

Hugh

Seu rival determinado. Movido por um trauma do passado envolvendo o roubo do Pokémon de sua irmã, Hugh tem uma história emocional que o motiva a enfrentar a Equipe Plasma com fervor.

Bianca

Agora assistente da Professora Juniper, ela entrega seu primeiro Pokémon e o acompanha em momentos cruciais da aventura.

Ghetsis

O verdadeiro vilão da história. Ex-membro da Equipe Plasma, agora atua como líder absoluto da facção radical. Ele deseja usar Kyurem para congelar Unova e impor sua visão autoritária.

N (Natural Harmonia Gropius)

O antigo líder da Equipe Plasma reaparece como um aliado. Ainda guiado por seu ideal de coexistência entre humanos e Pokémon, ele ajuda o herói na batalha contra Ghetsis e Kyurem.

Personagens Principais e Evolução
Curiosidades / Extras
  • Primeira sequência direta da franquia: Esses jogos continuam a história de Black e White, algo inédito até então.

  • Dois novos ginásios: Aspertia e Virbank substituem cidades antigas, trazendo novos líderes como Roxie.

  • Kyurem Fusão: Introdução das formas Black Kyurem e White Kyurem, únicas na série.

  • Mundo PWT: O Pokémon World Tournament traz líderes e campeões de todas as gerações anteriores.

  • Filmes dentro do jogo: Em PokéStar Studios, você pode “atuar” em filmes de ação com Pokémon.

  • Chaves de versão: Elementos exclusivos podem ser desbloqueados trocando “chaves” entre Black 2 e White 2.

  • Pokédex expandida: A Pokédex regional foi ampliada para incluir Pokémon de outras regiões, totalizando 301.

  • Desafio e Modo Fácil: Após zerar, você desbloqueia modos de dificuldade — algo raro na franquia.

  • Regiões congeladas: Partes de Unova ficam cobertas de gelo devido aos ataques da Equipe Plasma.

  • Conexões com Kanto e Hoenn: Muitos personagens de outras regiões aparecem no PWT, como Steven e Lance.

Pokémon Black 2 e White 2 são uma evolução narrativa e mecânica dentro da série. Eles expandem a região de Unova com novos mistérios, personagens mais complexos e combates ainda mais épicos. Para quem achava que já tinha explorado tudo em Black e White, essa sequência oferece uma experiência completamente renovada